ハックアンドスラッシュとたくさんのアニメを含むソウルライク
ファースト・バーサーカー:カザンは、ダンジョンファイターオンラインの宇宙を舞台にしたハードコアアクションRPGで、セルシェーディング アニメ風のソウルライク体験としてスタイルされています。ネオプルによって開発され、あなたはカザンとしてプレイし、堕落した将軍が復活し、幻の精霊に取り憑かれ、アラド大陸を横断して復讐のための brutal questに乗り出します。
ファースト・バーサーカー:カザンの戦闘はソウルボーンゲームから大きな影響を受けていますが、ひねりが加わり、パリィを強調し、攻撃のための寛大な ウィンドウを提供し、ハックアンドスラッシュメカニクスを導入しています。精度、リズム、忍耐、そしてBurst Countersを行う際の完全なバーサーカーの攻撃性が求められます。
正確な神話的復讐と正確な怒り
ファースト・バーサーカー:カザンは、デュアル ウィールド、グレートソード、スピアの3つの発展した武器クラスを提供するソウルライクゲームであり、それぞれにユニーク スキル ツリーと戦闘 スタイルがあります。限られた 武器 バラエティにもかかわらず、各ツリー内の深さは柔軟なビルドを可能にし、実験を奨励します。経験システムは新鮮で公平です:プレイヤーはボス戦中に死んでもXP(ラクリマ)を取り戻し、無意味なグラインディングを減少させます。一方、クラスと属性 リスペックは無料で即座に行えます。
カザンは、ここ数年で最も洗練された パリー システムの1つを持ち、刺激的な1対1の戦闘を提供します。そのアニメ風のセルシェーディングビジュアルは、世界の厳しいトーンと美しく対比しています。また、難易度選択があり、ソウルライクジャンルについていけないプレイヤーのためのアクセシビリティを拡大しています。しかし、武器の不足は複雑なビルドを作成するインセンティブをほとんど与えず、ビルドを有限にしています。
カザンのアートスタイルは、アニメの美学とシネマティックな厳しさを融合させています:光沢のあるセルシェーディングアニメーション、深紅のネザー・ワールドエネルギーの輝き、そして重みのある戦闘アニメーションは、すべてのアクションにインパクトを与えます。ストーリーと世界の伝承は最小限に感じられますが、強烈な戦闘に重点が置かれています。パフォーマンス は 最適化されており、古いハードウェアでも良好ですが、アニメーションやカットシーン中にカクつくことがあります。さらに、レベルはかなり線形でシンプルです。
スタイリッシュでアクセスしやすいソウルライク戦闘のひねり
ファースト・バーサーカー:カザンは、アニメのビジュアル、正確なパリィ、ハックアンドスラッシュのフレアを持つソウルライクのゲームプレイを再構築します。寛容なメカニクスと難易度設定のおかげで、初心者にとって理想的なアクセスしやすさがあります。ストーリーと武器のバリエーションは限られていますが、反応の良い戦闘、ビルドのカスタマイズ、際立ったアートディレクションが、アニメのエッジを持つスキルベースの戦闘を求めるプレイヤーにとってスリリングな体験を提供します。